我想通过标准的Unity监听器发送参数,就像教程中所述。
为什么会出现上述错误信息?顺便说一下,我寻求的是实用性答案,而不是技术术语。
(Unity自己的手册中说它可以处理参数,但我无法弄清楚为什么会出错。)
mbListener = new UnityAction<string>(SomeFunction);
void SomeFunction(string _message)
{
Debug.Log ("Some Function was called!");
}
为什么会出现上述错误信息?顺便说一下,我寻求的是实用性答案,而不是技术术语。
(Unity自己的手册中说它可以处理参数,但我无法弄清楚为什么会出错。)
mbListener
的类型是什么?它是UnityAction
吗?(非泛型) - Szabolcs Dézsiprivate UnityAction mbListener;
- Philip