UnityEngine.Events.UnityAction和System.Action有什么区别?
我可以在Unity中使用System.Action吗?
我可以使用lambda作为UnityAction吗?
UnityEngine.Events.UnityAction和System.Action有什么区别?
我可以在Unity中使用System.Action吗?
我可以使用lambda作为UnityAction吗?
System.Action<GameObject> myaction = (gameobj) => { Debug.Log(gameobj.name); } ;
UnityEngine.Events.UnityAction<GameObject> myaction = (gameobj) => { Debug.Log(gameobj.name); } ;