所以我正在尝试编写一个程序来查找质数。该项目的真正目的只是为了学习多线程。起初我编写了一个单线程程序,在1分钟内可以找到最高达13,633,943。我的多线程版本仅能找到10,025,627。
以下是我的单线程程序代码:
#include <iostream>
using namespace std;
bool isprime(long num)
{
long lim = num/2;
if(num == 1)
{
return 0;
}
for(long i = 2; i <= lim; i++)
{
if (num % i == 0)
{
return 0;
}
else{ lim = num/i; }
}
return 1;
}
int main()
{
long lim;
cout << "How many numbers should I test: ";
cin >> lim;
for(long i = 1; i <= lim || lim == 0; i++)
{
if(isprime(i))
{
cout << i << endl;
}
}
}
这是我的多线程程序代码。
extern"C"
{
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
}
#include <iostream>
using namespace std;
bool isprime(long num);
void * iter1(void * arg);
void * iter2(void * arg);
void * iter3(void * arg);
void * iter4(void * arg);
int main()
{
//long lim;
//cout << "How many numbers should I test: ";
//cin >> lim;
pthread_t t1;
char mem1[4096];//To avoid false sharing. Needed anywhere else?
pthread_t t2;
char mem2[4096];//These helped but did not solve problem.
pthread_t t3;
pthread_create(&t1, NULL, iter1, NULL);
pthread_create(&t2, NULL, iter2, NULL);
pthread_create(&t3, NULL, iter3, NULL);
iter4(0);
}
bool isprime(long num)
{
long lim = num/2;
if(num == 1)
{
return 0;
}
for(long i = 2; i <= lim; i++)
{
if (num % i == 0)
{
return 0;
}
else{ lim = num/i; }
}
return 1;
}
void * iter1(void * arg)
{
for(long i = 1;; i = i + 4)
{
if(isprime(i))
{
cout << i << endl;
}
}
return 0;
}
void * iter2(void * arg)
{
for(long i = 2;; i = i + 4)
{
if(isprime(i))
{
cout << i << endl;
}
}
return 0;
}
void * iter3(void * arg)
{
for(long i = 3;; i = i + 4)
{
if(isprime(i))
{
cout << i << endl;
}
}
return 0;
}
void * iter4(void * arg)
{
for(long i = 4;; i = i + 4)
{
if(isprime(i))
{
cout << i << endl;
}
}
return 0;
}
让我特别困惑的是,系统监视器显示单线程CPU使用率为25%,而多线程使用率为100%。这难道不应该意味着它做了四倍的计算吗?
iter2
和iter4
几乎没有任何关系。 - Daniel Fischercout
竞争。让每个线程将其发现的质数写入一个数组(每个线程都有自己的数组),然后在之后打印它们。这应该可以通过多线程获得加速(但仅适用于您的物理核心;如果两个线程在同一个核心上运行相似的任务,则超线程会使事情变慢)。 - Daniel Fischer