我刚开始在一个项目中使用EaselJS,但是在Bitmap Class方面遇到了一些困难..我的做法是将一张3000 x 4000的图像添加到画布/舞台上,并让用户对其进行缩放和旋转。主要是使用以下函数:
@width = 3000
@height = 4000
@scale = 0.2
@bitmap.setTransform( 0, 0, @scale, @scale, 200, 0, 0, @width*@scale/2, @height*@scale/2 )
除了注册点之外,所有功能都可以正常工作。给定函数的数字是图像宽度/高度的一半,应该没问题。但旋转仍然不是从中心进行的。
此外,我正在寻找提高位图或舞台质量的方法。当位图缩放为0.2时,图像完全不可见,只有一堆大块/像素。
希望有人能在这里帮助我,
先谢谢了。