EaselJS - 缩放图像后拖动失效

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我在解决这个问题时遇到了困难 - 它的工作正常,除非你移动缩放后的图像并再次缩放(偏移量设置为默认值,视图跳回初始位置-http://jsfiddle.net/p2Qzg/)。有没有什么好的方法来解决这个问题?我已经试了三天了,没有任何好的结果。
    var canvas= document.getElementById("myCanvas");
canvas.width = window.innerWidth;
canvas.height = window.innerHeight;   
var stage = new createjs.Stage("myCanvas");

function addCircle(r,x,y){
    var g=new createjs.Graphics().beginFill("#ff0000").drawCircle(0,0,r);
    var s=new createjs.Shape(g)
    s.x=x;
    s.y=y;
    stage.addChild(s);
    stage.update();
}

addCircle(10,200,100);
addCircle(5,canvas.width/2,canvas.height/2);
addCircle(3,400,400);

canvas.addEventListener("mousewheel", MouseWheelHandler, false);
canvas.addEventListener("DOMMouseScroll", MouseWheelHandler, false);

var zoom;

function MouseWheelHandler(e) {
    if(Math.max(-1, Math.min(1, (e.wheelDelta || -e.detail)))>0)
        zoom=1.1;
    else
        zoom=1/1.1;
    stage.regX += stage.mouseX - stage.regX;
    stage.regY += stage.mouseY - stage.regY;
    stage.x=stage.mouseX;
    stage.y=stage.mouseY;   
    stage.scaleX=stage.scaleY*=zoom;

    stage.update();

}


stage.addEventListener("stagemousedown", function(e) {
    var offset={x:stage.x-e.stageX,y:stage.y-e.stageY};
    stage.addEventListener("stagemousemove",function(ev) {
        stage.x = ev.stageX+offset.x;
        stage.y = ev.stageY+offset.y;
        stage.update();
    });
    stage.addEventListener("stagemouseup", function(){
        stage.removeAllEventListeners("stagemousemove");
    });
}); 
1个回答

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虽然这篇文章有点旧,但是它仍然需要一个答案:

很好的 Json Fiddle。我在工作中使用了它并解决了 bug。

只需要替换:

  stage.regX += stage.mouseX - stage.regX;
  stage.regY += stage.mouseY - stage.regY;

使用以下代码行:

这些代码行:

var local = stage.globalToLocal(stage.mouseX, stage.mouseY);
stage.regX=local.x;
stage.regY=local.y;

非常好用。 我分叉了你的jsfiddle并进行了相应的更改。 http://jsfiddle.net/kz0dL78k/


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