是否可以使用getUserMedia获取流并使用Web Audio API处理它,通过一些过滤器运行它,然后使用WebRTC将处理后的音频发送给对等方?
我一直在搜索此类示例。 我找到了很多在接收对等方流后使用Web Audio API的示例,但没有处理音频并将其发送到对等方的示例。 同时也没有明确的说法表明它是否可能。
是否可以使用getUserMedia获取流并使用Web Audio API处理它,通过一些过滤器运行它,然后使用WebRTC将处理后的音频发送给对等方?
我一直在搜索此类示例。 我找到了很多在接收对等方流后使用Web Audio API的示例,但没有处理音频并将其发送到对等方的示例。 同时也没有明确的说法表明它是否可能。
请查看http://simpl.info/webrtcwebaudio。 这个示例会生成一个声音并将其传输给一个对等端; 你应该可以像http://webaudiodemos.appspot.com/input/index.html那样从getUserMedia中获取源,并将其引入Web Audio。