我该如何在Sprite Kit中创建一个二维水波纹特效呢?
比如,我有一个场景,其中包含2D静态水面,当点击水面时,会出现小圆圈,逐渐放大并消失,大约有5-6个圆圈同时缩放,形成涟漪的感觉,实际上并不对水面做任何改变,只是在其上创建图像。
我想知道解决这个问题的最佳方法是什么。如何实现这样的效果?有什么好的点子吗?
比如,我有一个场景,其中包含2D静态水面,当点击水面时,会出现小圆圈,逐渐放大并消失,大约有5-6个圆圈同时缩放,形成涟漪的感觉,实际上并不对水面做任何改变,只是在其上创建图像。
我想知道解决这个问题的最佳方法是什么。如何实现这样的效果?有什么好的点子吗?