我正在尝试找到一种快速的方法来检查6x6棋盘中5位在所有方向(对角线,水平,垂直)上的排列情况。棋盘被表示为比特图,因为它们非常快。
比特板如下:
00 01 02 03 04 05
06 07 08 09 10 11
12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29
30 31 32 33 34 35
一些对齐的示例:
// Vertical Alignment
0 1 0 0 0 0
0 1 0 0 0 0
0 1 0 0 0 0
0 1 0 0 0 0
0 1 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
// Diagonal Alignment
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 1
0 0 0 0 1 0
0 0 0 1 0 0
0 0 1 0 0 0
0 1 0 0 0 0
我曾尝试循环遍历每一个可能的棋盘获胜位置,并检查 ((winningPosition & currentPosition) != 0)
,因为我在许多比特棋实现中看到过这种方式。但问题在于,与其他游戏(例如连四)中使用的解决方案相比,这种实现速度非常慢。(参见https://spin.atomicobject.com/2017/07/08/game-playing-ai-bitboards/)