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从64位数字中“隔离”特定的行/列/对角线

好的,让我们考虑一个64位数字,它的二进制位组成了一个8x8的表格。 例如: 0 1 1 0 1 0 1 0 0 1 1 0 1 0 1 10 1 1 1 1 0 1 0 0 1 1 0 1 0 1 01 1 1 0 1 0 1 1 0 1 0 1 0 0 1 10 1 0 1 0 ...

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测试位棋盘是否只有一个位设置为1

我有一个位棋盘,我想在C语言中检查是否只有一个位被设置为1。#include <stdint.h> typedef uint64_t bboard; bboard b = 0x0000000000000010; if (only_one_bit_set_to_one (b)) //...

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使用神奇位板实现滑动移动生成

这是有关使用神奇位板验证国际象棋滑动棋子移动的大局观问题。为了澄清,我并不是在问神奇位板的内部工作原理。 现在,关于问题的更多细节。我正在使用位板编写国际象棋棋盘表示,并且希望使用神奇位板来验证滑动棋子的移动。能否有人列出实现这一点的主要步骤? 以以下位置为例: 假设我们已经初始化并准...

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C++中64位整数的按位(移位)操作

我正在尝试处理位棋盘,这要求我在64位无符号整数中设置特定的位。为了设置第i位,我执行一次按位或运算,将目标位棋盘与左移后的数字相结合。#include <stdint.h> uint64_t kings = 0ULL; // Also tried unsigned long lo...

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不理解位棋盘技术在国际象棋棋盘上的运作方式

我尝试理解这个位棋盘技术的机制,但感觉头脑冒烟。为了简化问题,我们可以想象一个只有两种棋子和一行8个位置的游戏,而不是象棋和复杂的棋子移动。其中一种棋子是三角形,另一种是圆形,如下图所示: ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐ │ │ │ ▲ │ │...

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位棋盘到三进制位棋盘的转换

在许多棋盘游戏(如跳棋、围棋和黑白棋)中,每个方格可以表示为三种状态:白色、黑色或空的。 这类游戏引擎中的8x8棋盘通常被表示为两个位板:一个64位整数表示白色棋子的位置,另一个64位整数表示黑色棋子的位置。 然而,当存储本地游戏模式时,这种二进制表示可能需要大量的空间。例如,为8个方格行...