好的,让我们考虑一个64位数字,它的二进制位组成了一个8x8的表格。 例如: 0 1 1 0 1 0 1 0 0 1 1 0 1 0 1 10 1 1 1 1 0 1 0 0 1 1 0 1 0 1 01 1 1 0 1 0 1 1 0 1 0 1 0 0 1 10 1 0 1 0 ...
我有一个位棋盘,我想在C语言中检查是否只有一个位被设置为1。#include <stdint.h> typedef uint64_t bboard; bboard b = 0x0000000000000010; if (only_one_bit_set_to_one (b)) //...
我尝试理解这个位棋盘技术的机制,但感觉头脑冒烟。为了简化问题,我们可以想象一个只有两种棋子和一行8个位置的游戏,而不是象棋和复杂的棋子移动。其中一种棋子是三角形,另一种是圆形,如下图所示: ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐ │ │ │ ▲ │ │...
我正在尝试处理位棋盘,这要求我在64位无符号整数中设置特定的位。为了设置第i位,我执行一次按位或运算,将目标位棋盘与左移后的数字相结合。#include <stdint.h> uint64_t kings = 0ULL; // Also tried unsigned long lo...
这是有关使用神奇位板验证国际象棋滑动棋子移动的大局观问题。为了澄清,我并不是在问神奇位板的内部工作原理。 现在,关于问题的更多细节。我正在使用位板编写国际象棋棋盘表示,并且希望使用神奇位板来验证滑动棋子的移动。能否有人列出实现这一点的主要步骤? 以以下位置为例: 假设我们已经初始化并准...