在我使用libGDX开发的Android应用中,当用户尝试退出游戏时,我使用
为什么会出现这种情况?
Gdx.app.exit()
命令来关闭游戏。这会关闭游戏,但是当用户重新启动应用程序时,所有的Textures
都会乱码(无法正常使用该应用程序)。我发现,如果我从任务管理器中强制关闭应用程序,那么它将可以正确地重新启动。为什么会出现这种情况?