我正在查找OpenGL ES 1.1在iOS上实现时
我原本预计它会被定义为
GLsizei
的typedef
,惊讶地发现它被定义为int
。一些快速的谷歌搜索表明这是正常的(包括常规的OpenGL)。我原本预计它会被定义为
unsigned int
或size_t
。为什么只定义为普通的int
?