在WPF中存在一个大问题,即反锯齿。 实际上,这就是为什么在WPF 4.0中引入了UseLayoutRending的原因。 然而,在以下样例中,它对我来说无效:
<StackPanel UseLayoutRounding="True" TextOptions.TextFormattingMode="Display" >
<Line X1="0" Y1="0" X2="200" Y2="0" StrokeThickness="1" Stroke="Black" SnapsToDevicePixels="True" UseLayoutRounding="True"></Line>
<Line X1="0" Y1="1.5" X2="200" Y2="1.5" StrokeThickness="1" Stroke="Black" SnapsToDevicePixels="True" UseLayoutRounding="True"></Line>
<Line X1="0" Y1="3.5" X2="200" Y2="3.5" StrokeThickness="1" Stroke="Black" SnapsToDevicePixels="True" UseLayoutRounding="True"></Line>
<Line X1="0" Y1="7" X2="200" Y2="7" StrokeThickness="1" Stroke="Black" SnapsToDevicePixels="True" UseLayoutRounding="True"></Line>
<Line X1="0" Y1="9" X2="200" Y2="9" StrokeThickness="1" Stroke="Black" SnapsToDevicePixels="True" UseLayoutRounding="True"></Line>
</StackPanel>
最后两行还是模糊的。(我使用的是Windows 7)
有解决方案吗?
或者这是WPF 4.0 beta版本的错误吗?