我一直在将代码从JIT转换为D3,并使用树形布局。我已经使用我的树形数据复制了来自http://mbostock.github.com/d3/talk/20111018/tree.html的代码,但我想做更多的事情。
在我的情况下,我想创建子节点,这些子节点会合并回到较低级别的父节点,我意识到这更像是一个有向图结构,但希望树形结构能够适应这种情况(即注意子节点之间的共同id应该合并)。
所以基本上是一棵树,在从父节点到子节点的过程中像正常分裂一样,但也具有将这些子节点聚集在一起成为父节点的能力(类似于乱伦关系或其他什么 :))。
类似地提出了这样的问题 -> 如何使用D3布置非树形层次结构 听起来我可能可以在树形层次结构布局中使用分层边捆绑,但我还没有看到过这样的实现。我可能有点偏离主题。
在我的情况下,我想创建子节点,这些子节点会合并回到较低级别的父节点,我意识到这更像是一个有向图结构,但希望树形结构能够适应这种情况(即注意子节点之间的共同id应该合并)。
所以基本上是一棵树,在从父节点到子节点的过程中像正常分裂一样,但也具有将这些子节点聚集在一起成为父节点的能力(类似于乱伦关系或其他什么 :))。
类似地提出了这样的问题 -> 如何使用D3布置非树形层次结构 听起来我可能可以在树形层次结构布局中使用分层边捆绑,但我还没有看到过这样的实现。我可能有点偏离主题。