在一个动态壁纸服务中使用min3D?

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我最近一直在玩弄min3D库,学习如何使用Android的OpenGL功能(这让我很沮丧)。我试图修改GLWallpaperService@https://github.com/markfguerra/GLWallpaperService 以与min3D一起使用,但由于该库主要是为标准Activity使用而编写的,所以我最终遇到了大量错误。
可以在http://code.google.com/p/min3d/找到min3D。
有人能否给我建议,告诉我需要如何修改才能使用min3D例程?
Nicholas Gramlich能够成功地为AndEngine(他开发的)编写扩展,以便使用他的2D例程进行精灵动画,并且它基本上运行得非常流畅,我也想用3D元素做同样的事情。
任何帮助都将不胜感激。

嗨Joey,我也遇到了同样的问题,你找到任何解决方案了吗?如果你有任何建议或解决方案,我将非常感激。问候。 - Xorsat
2个回答

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尼古拉斯刚刚上传了新的AndEngine OpenGL2 release。我用它来实现了动态壁纸(背景+基于OpenGL着色器的动画)。它不是100%稳定的,但提供了可以接受的质量水平。

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