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为什么opengl32.dll和gdi32.dll之间有重复的函数?

以下函数在opengl32.dll和gdi32.dll之间重复出现: [opengl32.dll] / [gdi32.dll] wglChoosePixelFormat / ChoosePixelFormat wglDescribePixelFormat / Descri...

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最小化不带窗口的OpenGL上下文初始化

如何使用最少的代码初始化一个无窗口的OpenGL上下文? 我在这里读到可以使用wglCreateContextAttribsARB创建无窗口上下文,但是它没有解释如何实现。