我有一些 Rust 代码,使用 wasm-pack 和 wasm-bindgen 编译成 WebAssembly。我想从 web worklet/worker 调用此代码。整个应用程序最终应该只有一个单独的 *.js 文件,其他所有内容都内联。 以下是我想象中的构建过程: 1. 使用 wa...
我希望在Wasm模块内实例化另一个Wasm模块,类似于这个js-sys示例。在示例中,调用add函数并传递i32参数。 我创建了一个hello world函数,它以字符串作为参数并返回一个字符串。然而,调用该函数不起作用,因为它返回undefined。 通常情况下,wasm bindgen...
我收到以下错误信息: error[E0463]: can't find crate for `core` | = note: the `wasm32-unknown-unknown` target may not be installed error: aborting due t...
我的Rust程序正在管理一个2D的html画布上下文中的内存,并且我正在尝试达到大约60fps的帧率。我可以轻松计算每个帧之间的差异,结果大约是5ms。 我不清楚如何让我的Rust WebAssembly程序在剩余的11ms内进入睡眠状态。一种选择是每次requestAnimationFra...
我试图导出以下结构体: #[wasm_bindgen] #[derive(Eq, PartialEq, Debug, Clone)] pub enum TokenType { KeywordLiteral, NumberLiteral, Operator, S...
我有一个 Vec 我想用 wasm-bindgen 返回并转换成类型数组,即将 Vec<u32> 转换为 Uint32Array。根据我的研究,目前 wasm-bindgen 似乎无法自动处理此类转换(就像它对 String 所做的那样),而是必须使用 js-sys crate。然...
假设我有一个用Rust编写的程序和另一个用C++编写的程序。 假设它们都编译成了Wasm,我是否可以从其中一个程序中调用另一个程序中的函数?
假设在Rust代码中我有以下定义: #[wasm_bindgen] pub struct RustType { foo: usize } #[wasm_bindgen] impl RustType { #[wasm_bindgen(constructor)] pub...