我了解在头文件中放置using声明可能会遇到的问题,所以我不想这样做。 相反,我尝试将 using (或 namespace foo = )放在类声明内部,以减少头文件中的重复输入。 不幸的是,我得到了编译器错误。似乎这将是一个有用的功能。#ifndef FOO_H #define FOO_H...
我正在使用以下代码创建一个对象(obj),并将该对象作为函数返回的一部分。这样做会导致任何问题,例如在尝试在另一个函数中使用返回值之前,该对象被处理掉了吗? using (MyObject obj = new MyObject()) { . . . return ob...
using语句是一个try{}finally{}的简写形式。 但如果我有以下这样的using语句:using (FileStream fs = File.Open(path)) { } 现在我想捕获打开此文件可能引起的异常(由于环境问题,这是相当高风险的代码),但如果我在内部编写try-c...
一段时间以前,我使用仪器查看Xcode 3中iPad应用程序的FPS。现在我正在使用Xcode 4,但找不到正确的仪器来查看FPS。它是什么?
我对C++中的namespace和using有些疑惑,我想知道它们之间的区别,并找出最佳使用方法。 据我所见,至少有三种方法可以解决类名称,我不确定应该如何在它们之间进行选择: 1. using namespace 2. using :: 3. :: 我想知道其中的优势,特别是是否涉...
请问有人能够解释一下以下名称空间使用方式的区别吗? using namespace ::layer::module; 与 using namespace layer::module; 为什么在 layer 前面会出现额外的 :: 符号?
既然C#的using语句只是try/finally{dispose}的语法糖,为什么它只接受多个相同类型的对象作为参数呢? 我不明白,因为它们只需要实现IDisposable接口就可以,如果它们都实现了IDisposable,那应该没问题,但事实并非如此。 具体来说,我习惯于编写以下代码:...
我正在尝试在我的C#程序顶部定义一对类型别名。以下是我所尝试的简短示例: using System; using System.Collections.Generic; namespace Foo { using TsvEntry = Dictionary<string, s...