收到UDP数据包后,我需要用发送者使用的地址回复他。 recvfrom调用让我能够获取发送者的地址,但是如何获得接收到的数据包的目标地址,这个地址应该与本地主机接口的一个地址匹配呢?
我正在开发一个游戏,听说UDP在实时游戏中表现更优秀。我知道socket.io使用TCP,想知道是否有办法将其切换到UDP。我尝试搜索了一下,但只找到了2012年左右的帖子,该帖子称UDP仅在浏览器中处于试验阶段。
我正在使用UDP和UDT进行打洞技术的研究。为了进行最终测试,我需要在不同类型的NAT(对称型、全锥型、限制锥型、端口限制型)下测试应用程序。 是否有任何方法可以模拟这些类型的NAT?我期望得到一种类似于虚拟机的设置。我能否将PC用作路由器,以便按照我的需求进行配置? 通常情况下,我们如何...
我正在寻找一种在Go语言中使用UDP套接字进行客户端/服务器通信的良好解决方案。 我在互联网上找到的示例向我展示了如何将数据发送到服务器,但它们并没有教我如何将数据发送回客户端。 为了演示,我的程序执行以下操作: 我的客户端程序在4444端口上创建一个套接字,例如: con, err ...
我正在使用VpnService为Android实现一个简单的防火墙。我的应用程序类似于ToyVpnService,但它不会将原始IP数据包发送到远程VPN服务器,然后由其转发到目标地址。 这是我的实现代码:https://bitbucket.org/MaksimDmitriev/noroot...
我试图了解当服务器(通过TCP、UDP等)发布数据比客户端消耗数据的速度更快时会发生什么。 在程序中,如果在生产者和消费者之间有一个队列,队列将开始变得更大。如果没有队列,则生产者将无法生成任何新内容,直到消费者可以消耗(我知道可能还有很多其他情况)。 我不清楚当数据离开服务器(可能是不同...
Google最近在Chrome中发布了他们的实验性传输协议,称为QUIC,命名空间为net.quic。我很想使用它,因为它看起来非常适合我的用例,但是我似乎找不到任何关于如何将其用作独立库的指南。 除了Chrome源代码之外,是否有其他可用的方法获取QUIC作为独立库? Google Sl...