我正在尝试创建一个UDP服务器,它可以将消息发送给所有向其发送消息的客户端。实际情况稍微复杂一些,但最简单的想法就是聊天服务器:之前发送消息的所有人都会收到其他客户端发送的所有消息。 所有这些都是通过UdpClient完成的,在单独的进程中进行。(所有网络连接都在同一系统内,因此我认为UDP的...
我想知道是否可以为UdpClient的接收方法设置超时值。 我想使用阻塞模式,但因为有时候udp会丢失数据包,我的程序中udpClient.receive方法会一直挂在那里。 你有什么好的方法来解决这个问题吗?
我试图通过UDP向特定端口的服务器发送字符串“HI”,然后接收响应。但是,当我使用recvfrom()尝试获取响应时,我被阻塞了。我尝试使用已连接的UDP,但得到以下错误: UDP接收出错:连接被拒绝 这可能是什么原因呢?服务器不在我的控制范围内,但我知道它工作正常。 我添加了代...
我需要发送一个UDP消息到特定的IP和端口。 由于有三个网络卡,10.1.x.x 10.2.x.x 10.4.x.x 我发送UDP消息时,只能在一个网络适配器中接收到消息...其他IP地址都无法接收。 我想在发送消息时检查网络适配器。我该如何做? 目前我正在使用以下方法:IPEndP...
我尝试了来自这个问题的建议,但效果很差。 请...任何帮助将不胜感激! 以下是我的代码:static void Main(string[] args) { IPEndPoint localpt = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 6000); ...
我想要发送UdpPacket到特定的远程主机(我已经知道公共IP和端口)。 我想要使用C#的UdpClient类。static int Main() { UdpClient client = new UdpClient(); IPEndPoint remoteEP = ne...