12得票3回答
构建项目时出错:由于编辑器中的脚本编译错误而导致玩家无法构建。

我有Tiled2Unity插件。每当我在Unity中开始构建我的游戏版本时,无论是独立版本还是其他任何版本,都会出现以下错误:"由于编辑器中的脚本编译错误,无法构建Player" 然后它指向这个类。using System; using System.Collections.Generic;...

10得票1回答
LibGDX:如何使瓦片地图上的瓦片可点击?

我该如何为瓦片地图中的瓦片添加点击监听器,以便当您使用鼠标选择一个瓦片时,它会变为高亮显示?

9得票1回答
Libgdx中Tiled地图对象转换为box2d刚体位置

一个Tiled地图对象有一个位置x,y(以像素为单位)和旋转角度。 我正在从地图中加载坐标和旋转,并尝试将它们分配给box2d Body。例如,Tiled对象的旋转单位是度,而box2d body的角度单位是弧度,两者之间存在一些差异。 我该如何将位置转换为BodyDef坐标x、y和角度,...

9得票2回答
为什么我在使用Tiled制作libgdx游戏时会出现横跨整个屏幕的线条?

我正在使用LibGdx和Tiled,当在屏幕上移动时,游戏中会出现水平和垂直线条。如果需要,我可以发布任何您需要的代码。如何让这些线停止出现? 这是一段关于线条的Gfycat gif: http://gfycat.com/FastUnnaturalAmericanwirehair 编...

7得票5回答
Unity 2D艺术模糊不清

由于某些原因,我无法让这些瓦片地图在Unity中呈现与在Tiled中创建时相同的效果... 像素艺术是从Tiled导入到Unity的。 Tiled中的像素艺术: 相同的像素艺术导入到Unity中: 有人知道如何解决吗? 提前感谢! 如所请求,精灵导入设置:

7得票1回答
LibGDX:如何在等角瓦片地图上制作动画?

我在LibGDX和Tiled地图上遇到了一些问题。 我来自Corona SDK(Lua),我曾经使用过Lime(第三方库)处理tmx地图,现在我转到了LibGDX并使用了这个最近的功能:GraphicsTileMaps 我能够使用IsometricTiledMapRenderer作为渲染器...