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在OpenCV中将Mat转换为数组/向量

我是OpenCV的新手。最近,我在寻找将Mat转换为数组的OpenCV函数方面遇到了问题。我使用了OpenCV API中可用的.ptr和.at方法进行研究,但我无法获得正确的数据。如果可以的话,我希望能直接将Mat转换为数组(如果不行再转换为向量)。我需要OpenCV函数,因为代码必须经过Vi...

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用Python生成/合成声音?

Python是否可以生成简单的正弦波声音? 是否有可用的模块来实现这个功能?如果没有,如何创建自己的模块? 此外,需要一些主机环境才能运行python来播放声音吗?还是只需从终端发出调用就可以实现? 如果答案与操作系统相关,则我使用的是Mac。

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如何使用更具体的类型覆盖超类的属性?

场景 我有一个情况,在一���名为AbstractRequest的基类中,有一个在头文件中声明的委托属性,其类型为id <AbstractRequestDelegate>:@property (nonatomic, assign) id <AbstractRequestDel...

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@property和@synthesize在Objective-C中的作用是什么?

我在玩耍并尝试理解 https://github.com/enormego/EGOTableViewPullRefresh 时,发现了@property和@synthesize的神秘之处。以下是我提到的代码: EGORefreshTableHeaderView.h@interface EGO...

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我想学习音频编程。

在我的高中里,我们可以选修一门课程,在一个学期里基本上自学一个课题。我想学习“音频编程”,但我意识到我不知道它包括什么。我感兴趣的是学习合成器的工作原理以及在计算机科学中的声音工作原理等方面。我真的想专注于底层代码部分,而不是创作部分。这是一个可行的课题吗?有没有好的教程适合完全新手呢? 我懂...

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如何复制C64般的声音?

我做了一些研究,发现SID芯片只有少量硬件支持的合成特性。这些包括三个音频振荡器,具有四种可能的波形(锯齿波、三角波、脉冲、噪声),带有ADSR包络和环行调制器,以及振荡器同步和环行调制器。还了解到有一种方法可以播放单个PCM声音。 这很少,但我从我的电视机里听到了许多不同的声音。它们是如何...

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为什么上升沿比下降沿更受青睐?

Flip-Flops(寄存器…)通常由上升沿或下降沿触发。但在代码中,大多数情况下都会看到使用上升沿触发的if语句。事实上,我从来没有看过具有下降沿触发的代码。 为什么会这样?是因为程序员自然而然地习惯于使用上升沿,还是因为某些物理/模拟法律/事实,其中上升沿编程更快/更简单/更省能量/…?

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Verilog非阻塞赋值的顺序

请看以下代码段(同一块): A <= 1 A <= 2 变量A将始终被分配为2吗?还是会出现竞争条件,分配1或2? 我理解的非阻塞分配是由硬件在未来的时间分配变量A,因此结果可能是随机的。但是,这并不直观。模拟显示2总是被分配,但我想知道这对于硬件综合是否肯定如此。

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安卓音频 - 流媒体正弦波发生器的奇怪行为

这是我第一次发帖。通常我喜欢自己找答案(通过研究或试错),但我在这里卡住了。 我的目标: 我正在构建一个简单的Android音频合成器。现在,我只是实时播放一个正弦波,UI中的滑块会随着用户调整而改变音调频率。 我的构建方法: 基本上,我有两个线程——工作线程和输出线程。工作线程每次调用其...

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@property and @synthesize

我对Objective C非常陌生(仅两天)。阅读有关@synthesize的内容时,它似乎与我对@property的理解重叠...因此,我需要在脑海中澄清一些细节...这让我很烦恼。 如果您在@interface中声明@property,则表示用户可以使用该属性的标准getter和sett...