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在MacOS上创建dylib文件以供Python Steamworks API包装器使用

我是一名业余程序员,试图将SteamworksForPython API集成到基于Python的游戏中。该API是Steamworks API的Python封装,官方只支持C ++。我正在使用MacOS Sierra 10.12.6进行工作。 盲目地遵循文档,我已完成以下操作: 我已下载...

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从Steam API获取已安装游戏列表

我正在开发一个Steam轮盘程序,我试图创建筛选器。其中一个我想要实现的过滤器是(如果用户数据已经通过SteamWorks加载),则返回他/她在电脑上安装的游戏列表(最好以App ID形式),然后我可以将其与原始完整列表进行比较以删除不需要的值; 像一个从可能被选择的游戏列表中去除用户未安装在...