我预期在C++20中,以下代码在打印A和B之间不会输出任何内容(因为我预期有保证的RVO会发生)。但实际输出为: A Bye B C Bye Bye 因此可以推断出一个临时对象被创建了。#include <iostream> #include <tuple> str...
我正在学习Herb Sutter的 A journey: Toward more powerful and simpler C++ programming 文章中的结构绑定部分。 为了理解这个概念,最好写一个程序。然而我尝试了一下,却遇到了一些错误。 我只是想试试如何在具有私有...
下面这段代码: #include <tuple> int main () { auto f = [] () -> decltype (auto) { return std::get<0> (std::make_tuple (0)); }; ...
考虑以下代码:#include <utility> #include <tuple> std::pair<int, int> f1() { return std::make_pair(0x111, 0x222); } std::tuple<...
似乎含有一个或多个引用的std::tuple在构建和赋值方面存在意外行为(特别是复制/移动构造和复制/移动赋值)。它与std::reference_wrapper(更改所引用的对象)和具有成员引用变量的结构(赋值运算符已删除)的行为不同。它允许方便的std::tie类似于Python的多返回值...
我正在研究元组/绑定返回值优化,但我观察到的行为与我预期的不同。在下面的示例中,我希望运用移动语义,事实上它的确发挥了作用,但仍存在一次复制操作。以下是优化后的输出:Test duo output, non_reference tuple Default constructor invoked...
由于被困在TR1领域,我需要在一个特定类型的对象上执行一些操作来进行测试。我有几个类似下面这样的元组类型定义: typedef std::tr1::tuple< bool , signed char ...
我正在尝试练习一些模板编程。也许有一种标准的方式来做这个,如果有的话,我会感激这样的答案,但我的主要目标是练习模板编程技巧,所以我试图自己实现它: 我需要将多个元组连接起来,但作为类型,而不是像std::cat_tuple那样。所以我需要像cat<std::tuple<int, ...
我想从一个函数中返回一些值,并将它们打包在元组中。因此,我有两种函数声明的可能性:std::tuple<bool, string, int> f() { ... return std::make_tuple(false, "home", 0); } 和std::tuple&...