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OpenGL GLSL SSAO 实现

我尝试基于此处找到的R5 Demo来实现基于屏幕空间的环境光遮蔽(Screen Space Ambient Occlusion,SSAO):http://blog.nextrevision.com/?p=76 事实上,我试图将他们的SSAO-Linear着色器改编适应我的引擎。 1) 我计...