以下警告在我的Xamarin跨平台PCL项目中经常出现: iccp:未识别已被编辑的已知sRGB配置文件 我该怎么办?
我找不到一篇文章或文档来描述在初始化UIColor类的实例时应该使用哪个颜色空间作为RGB值。 文章“获取iOS应用程序中正确的颜色”说我们应该使用通用RGB。另一方面,我发现有几篇帖子说我们应该在iOS上绝对使用sRGB。 似乎默认的颜色空间是sRGB,如在CGColorSpace参考中...
我有一个渲染系统,先使用多重采样的渲染缓冲区(FBO)进行绘图,然后再使用纹理将其复制到另一个FBO中以解析采样并读取纹理,从而在绘制到背景缓冲区(即FBO索引0)时执行后处理阴影。 现在我想获得一些正确的sRGB输出...问题是程序的行为在OS X和Windows上相当不一致,这也取决于计...
这是一个很明确的问题,但我做了很多研究都没有找到答案。 与此类似的StackOverflow问题,如这个或这个,关于JPEG转换。 这个是关于Python内置库的。 那么,如何将sRGB转换为AdobeRGB,反之亦然? 我指的是一种数学函数,将3个字节转换为3个字节。 没有JPG等。 只需...
颜色空间。众所周知,RGB是三个范围在[0.0,1.0]内的值,它们代表颜色分量红色、绿色和蓝色的强度;这种强度被认为是线性的,对吗? 伽马。据我所知,伽马是一种将RGB颜色分量映射到另一个值的函数。通过谷歌搜索,我看到了线性函数和非线性函数... 线性函数似乎会缩放RGB分量,因此似乎会调...
Pillow的基本Image.resize函数似乎没有SRGB感知过滤的选项。 有没有一种在Pillow中实现SRGB感知调整大小的方法?我可以通过将图像转换为浮点数并自己应用SRGB变换来手动完成...但我希望有内置方法。