在他的“宇宙飞船”运算符提案中(第2.2.2节,第12页底部),Herb Sutter说: 基于 <=> 和其返回类型:这种模型具有重大优势,与之前对C++和其他语言的建议相比,一些独特之处: [...] (6)效率,包括最终实现零开销抽象比较:绝大多数比较总是单通道的。唯一的例...
为什么我们在C++中需要这样一个运算符,它在现代C++编程中有什么用处?如果有任何真实世界的代码示例可以应用它,将会很有帮助。 这个问题旨在理解在实际世界中的实际应用。
我最近在阅读关于C++20的consistent comparison (即 operator<=>) 的一些内容,但是无法理解std::strong_ordering和std::weak_ordering之间的实际区别(对于这个问题的_equality版本也是如此)。 除了非常描...
请考虑: #include <compare> template<class=void> constexpr int f() { return 1; } unsigned int x; using T = decltype(x <=> f()); ...
所有基本比较操作符 (<, <=, ==, !=, >=, >) 都有关联的函数对象 (std::less, std::less_equal, std::equal_to, std::not_equal_to, std::greater_equal, std::grea...
随着operator<=>被加入到C++20中,我想尝试思考如何实现这个运算符,对于那些不是简单的成员比较的情况。 如果要比较optional<T>和optional<U>或U,我们应该如何实现太空船运算符呢?这种情况下,我们要么比较T和U,要么比较底层状...
不久前,我定义了我的第一个三路比较运算符。它比较单个类型并替换了多个传统运算符。这是一个很棒的特性。然后,我尝试通过委托实现一个类似的比较两个变体的运算符:auto operator <=> (const QVariant& l, const QVariant& r...
在 wandbox 上玩耍时,我发现如果在 C++17 或更早的版本中出现 <=>,clang 实际上会发出警告。{{}} warning: '<=>' is a single token in C++2a; add a space to avoid a change...
我在浏览 cppreference 网站时发现,C++20版本中移除了 vector 的比较操作符,并引入了宇宙飞船操作符(<=>)。同样的情况也出现在许多其他标准库容器中,例如set 和 map。 在新标准下如何进行比较操作?此外,C++20是否会对旧代码产生错误?
在"Is it possible to sort a list of objects depending on if the individual object's response to a method?"这篇文章中,我发现飞碟在布尔值上无法正常工作。 考虑以下内容: Ruby 1.8...