有一个QNetworkReply类的对象。在另一个对象中,有一个与它的finished()信号连接的槽。信号是同步的(默认的)。只有一个线程。 在某个时刻,我想要摆脱这两个对象。不需要来自它们的任何信号或信息。我想让它们消失。 那么,我想到了使用:delete obj1; delete ob...
Qt 文档指出,可以将两个信号连接在一起: 甚至可以直接将一个信号连接到另一个信号。 我尝试过:connect(x, SIGNAL(S()), y, SIGNAL(func())); 它按照提到的方式工作,但Qt文档继续说: (每当第一个信号被发出时,这将立即发出第二个信号...
还有其他的方式来表达我的问题(虽然它没有解决我的问题):'QObject::QObject' cannot access private member declared in class 'QObject' 我需要在我的类中使用SIGNALs和SLOTS功能,...
它是否合法称为QObject::connect(a, SIGNAL(somesig(someparam)), b, SLOT(someslot())); 没有参数?它似乎可以工作(没有运行时异常抛出),但我在文档中找不到相关参考。我所找到的是,如果someslot有默认参数,则这是可能的。在这...
我不知道如何在我使用自定义实现的插槽body时,为我的data-table使用Vuetify v2实现“全选”选项。 这里是一个小例子: <template> <v-card max-width="300" class="pa-6" > ...
首先,我有一个QWidget的列表,其长度在运行时是不确定的。然后我创建了一个QListWidget来显示它们,当某人点击它们时,我使用信号currentItemChanged(QListWidgetItem*, QListWidgetItem*)来捕获它并获取所点击项目的索引。 现在我想在...