在SDL中,这两个窗口事件有什么区别?SDL_WINDOWEVENT_RESIZED SDL_WINDOWEVENT_SIZE_CHANGED 在维基文档页面中,有这个代码示例: case SDL_WINDOWEVENT_RESIZED: SDL_Log("Windo...
所以我遇到了以下错误:1>SDL2main.lib(SDL_windows_main.obj) : error LNK2019: unresolved external symbol __imp__fprintf referenced in function _ShowError 1&g...
我刚开始学习OpenGL,现在遇到环境安装的问题。目前我已经做了以下几件事情: 从https://www.libsdl.org/download-2.0.php下载了适用于Mac的SDL2二进制文件。 将SDL2.framework复制到~/Library/Frameworks中,但这并没...
我认为SDL 2在后台使用OpenGL渲染(如果在Windows上可能使用DirectX),这个决定是由SDL自己做出的。 我看过一些教程,展示了在SDL中直接使用OpenGL的方法,并且想知道使用OpenGL直接渲染时会有哪些好处?是否存在SDL无法本地实现的事情?
据我了解,无论是 RGB888 还是 RGB24 格式,它们都先放置红色成分,然后是绿色和蓝色,且两种格式每个像素均采用 24 位(因为 8+8+8=24)。根据这些信息,这两个标识符似乎描述的是完全相同的格式,但是我可以证实,我的某些代码适用于其中一个格式,而不适用于另一个格式。那么导致它们...
我正在使用Visual Studio 2015、SDL2和64位Windows 10在C++中编写项目。最近我购买了一台新的Windows 10笔记本电脑,并从github克隆了我的项目。我的项目编译正确,但运行时出现以下错误: 应用程序无法正确启动(0xc000007b)。单击“确定...