我正在尝试理解和使用ARKit。但有一件事我无法完全理解。 苹果关于ARAnchor的说法: 一个真实世界的位置和方向,可用于在AR场景中放置物体。 但这并不足够。所以我的问题是: ARAnchor到底是什么? 锚点和特征点之间有什么区别? ARAnchor只是特征点的一部分...
通过将ModelEntity的model属性上的材料颜色设置,可以改变物体的不透明度/透明度。但是如何实现动画效果呢?我的目标是使物体从完全不透明的状态开始动画,然后淡出到设定的透明度,例如50%。 使用SceneKit中SCNNode的SCNAction.fadeOpacity就特别容易了...