我从worldwildlife.org下载了一份有关世界陆地生态区域的shapefile文件。该文件可在以下链接中加载:http://worldwildlife.org/publications/terrestrial-ecoregions-of-the-world。 这是一个标准的shap...
我正在生成受变形影响的有限元网格的图表,并使用matplotlib的polycollection进行可视化。这些图像保存为pdf文件。 对于密度较高的网格,采用朴素方法会导致文件过大和渲染过于密集,实用性不强。 对于这些网格来说,将每个元素都作为多边形绘制确实没有意义;可以轻松地将其光栅化...
我曾经看到一些减少卡顿问题的方法,是通过设置视图的layer属性来实现的view.layer.shouldRasterize = YES; 当使用UICollectionView并准备单元格并设置属性时,我发现性能有很大的差异。 不确定这意味着什么。 如果能解释一下就太好了。谢谢!
编辑 这里是正确的方法,以及文档:import random from osgeo import gdal, ogr RASTERIZE_COLOR_FIELD = "__color__" def rasterize(pixel_size=25): # ...
有人能解释一下渲染和光栅化的区别吗,特别是在字体渲染的背景下(为什么不用字体光栅化)? 在光栅化之前,渲染可以被称为一种特殊技术(例如灰度渲染和亚像素渲染)吗?
有没有一种简单(可脚本化)的方法将带有矢量图像的PDF转换为带有光栅图像的PDF?换句话说,我想生成一个PDF,其中包含完全相同(未光栅化)的文本,但每个矢量图像都被替换为光栅化版本。 我偶尔在我的Kindle上阅读技术文章的PDF,发现直接阅读PDF非常令人沮丧。幸运的是,亚马逊对PDF进...
我在网站中使用position: fixed来固定导航栏在视口内,就像Facebook的蓝色栏一样。但是当我们在移动/平板设备上尝试时(由于它们的低处理能力),这个固定栏会对性能造成非常大的影响,从而在滚动时产生非常糟糕的用户体验。 我们使用了一些非常好的文章来提高滚动效果,确实起到了作用,...
在研究栅格化和光线追踪方面后,我发现互联网上关于CPU如何用于光线追踪的信息并不多。我读到了一篇关于Pixar如何在CPU上预渲染Cars 2的文章,这需要每帧11.5小时的时间。如果使用同样的图像质量,GPU不会更快地渲染吗? 相关链接:http://gizmodo.com/5813587...
我尝试使用drawRoundedRect方法直接在QPixmap中绘制一个圆角矩形(这里没有涉及任何渲染引擎,只有纯Qt ...),我仔细检查了矩形的大小与我的像素图的大小: Pixmap : QSize(50, 73) Rectangle: QRect(0,0 48x11) 看到了...
我正在制作一款软件光栅化器,但遇到了一个小问题:似乎无法实现透视纠正的纹理映射。 我的算法是首先按照y坐标对要绘制的坐标进行排序。这将返回一个最高点、最低点和中心点。然后我使用增量沿着扫描线行走: // ordering by y is put here order[0] = &...