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加入混合抗锯齿线时出现“Dip”问题

使用混合模式连接两条抗锯齿线时,连接点处出现问题。混合模式指的是通过计算线条颜色与背景颜色的比率来绘制抗锯齿线,因此当像素的比率为70%时,新像素为0.7*线条颜色+0.3*背景颜色。我的线条抗锯齿函数基本上由误差函数组成(尽管我想大多数抗锯齿函数都存在同样的问题),如下所示: 图片链接 ...

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栅格化矢量图像的通用算法

如何将矢量图形转换成光栅图像的通用算法是什么?我找到了许多将基元(如线条、圆、贝塞尔曲线等)转换为光栅化的算法。但是对于通用的情况,我该怎么做呢?只需要遍历矢量图片中的每个矢量图形,获取其像素并将它们放入光栅图像中吗?还是有其他方法? 另外一个问题是,如何使用并发性能提升处理时间?例如,我可...

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Gimp的“颜色转透明”功能背后的算法是什么?

对于那些不熟悉Gimp的“颜色到透明度”功能的人,这里是Gimp文档中有关该功能的页面:颜色到透明度。它做得非常好,我想知道Gimp在颜色处理方面如何实现它,无论颜色空间是什么。非常感谢任何提示。 编辑1:根据像某些人之前提出的建议基于像素与关键颜色(您在“颜色到透明度”对话框中选择的颜色)...