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如何使用Core Graphics / Quartz 2D在iOS中制作锥形渐变?

我该如何使用Core Graphics / Quartz 2D API在iOS中绘制这样一个圆锥形渐变?请参考以下图像: (图片来源: ods.com.ua)

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如何为单个元素应用多个CSS径向渐变

我已经将以下样式应用于我的div元素:background-image: -moz-radial-gradient(50% -10%, ellipse closest-corner, rgba(5, 5, 5, 0.7), rgba(0, 0, 0, 0) 100%); 这样做有所期望的效果(...

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纯CSS渐变圆形边框

我有一个UI需求 目前,我有一个工作的解决方案,它由一个具有固定高度和宽度以及外部渐变边框背景图像的div和一个伪元素组成,位置为absolute,具有内部边框的背景图像。.div { position: relative; width: 254px; height...

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有没有一种方法可以将CGContextDrawRadialGradient绘制成椭圆形而不是完美的圆形?

我需要一个椭圆形或椭圆形状的径向渐变,但似乎CGContextDrawRadialGradient只能绘制一个完美的圆。我一直在将其绘制到正方形上下文中,然后将其复制/绘制到矩形上下文中。 有更好的方法吗? 谢谢!

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使用RadialGradientBrush绘制球体

我正在尝试在WPF中为游戏绘制球形碎片。这些碎片是用径向渐变画成的椭圆形。如下图所示,我的黑色碎片看起来棒极了,但是很难使白色碎片具有任何深度而不使它们看起来灰暗。 目前我正在使用: private readonly Brush _whitePieceBrush = new Radia...

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开罗径向渐变

我正在使用Cairo中的径向渐变,但是我没有得到期望的结果。我得到的径向渐变比我预期的要模糊得多,并且我似乎无法通过调整颜色停止位置来获得所需的结果。以下是代码: cairo_pattern_t *pat; pat = cairo_pattern_create_radial(100.0, ...

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如何在同心圆上制作类似以下的效果(有光泽的金属色泽)?

我参考了以下文章。实际上我需要绘制的是同心/混凝土圆圈,效果如下图所示。 我发现以下两个问题很难解决:a) 径向绘制白色条纹 b) 找到一些关键词以搜索相关文章并进一步进行。任何提示或阅读链接都将非常有帮助。

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将径向渐变的半径设为200像素。

如何使半径的宽度和高度为200像素?我已经阅读过这可以使用像素单位来完成,但每次尝试都失败了。 background-image: -webkit-radial-gradient(75% 100%, circle farthest-corner, #ffffff, #ff7ae9 33%);...

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createRadialGradient和透明度

我正在使用HTML5画布上的createRadialGradient()进行实验。它可以完美运行,但是当我尝试实现半透明时出现了问题。 我创建了这个jsFiddle来帮助更好地理解:http://jsfiddle.net/rfLf6/1/。 function circle(x, y, r,...

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Mask Image,从多个渐变中创建矩形

我有一个径向渐变,用作mask-image,将图像“淡入”到图像后面的background-color中。 mask-image: radial-gradient(ellipse at center, rgba(255,255,255,1) 1%,rgba(255,255,255,1) 50...