我希望能够复制整个Xcode项目,重命名项目和相关文件,而不会让Xcode出现问题,并且不必手动重新导入所有文件到项目中。
如何在维护代码时遵循最佳实践和经验法则?将只有生产就绪的代码放在开发分支中是一种良好的实践吗?还是未经测试的最新代码应该在开发分支中可用? 你们如何维护你们的开发代码和生产代码? 编辑 - 补充问题 - 在向开发分支提交代码时,您的开发团队是否遵循“尽快提交并经常提交即使代码包含小错误或不...
我们已经采用了以下项目结构。|- pages |- <page_name> |- index.js # To do a default export of the main component |- MainCompo...
(编辑:对于我的特定问题,此问题现在已过时,因为Google Code现在支持git,并且我已经将Protocol Buffers转换为Mercurial。但是,我认为这仍然是一般感兴趣的话题。) 我的C# Protocol Buffers Port使用github作为其源代码控制工具,我开...
我在Scrum的好处和流程方面有一定的了解。我了解产品待办事项、燃尽图、迭代、使用用户故事以及其他各种Scrum框架的概念。 话虽如此... 我在一家网站开发公司工作,该公司同时管理多个项目,由六名团队成员组成“生产团队”。 在处理多个项目时,Scrum是如何运作的呢?你是否仍然只为单个项...
您在 Redmine 项目管理过程中使用哪些提示和“标准”? 您是否有一个可以分享的标准维基插入模板或一种使用错误功能任务和支持问题来工作项目的标准方法? 您允许将问题和更新通过电子邮件发送到 Redmine 吗? 你使用论坛吗? 你使用 SVN 存储库吗? 你在 Eclipse 中使用 ...
我只有初级的C语言技能,想知道在C语言中是否有任何实际的“标准”来构建一个相对复杂的应用程序,包括基于GUI的应用程序。我一直使用Java和PHP中的OO范式,现在想学习C语言,但我担心我可能会以错误的方式构建我的应用程序。我不知道要遵循哪些指南才能在过程式语言中实现模块化、解耦和DRY原则。...
这个问题主要涉及Unix/Linux风格的C++开发。我发现许多C ++库将其头文件存储在“include”文件夹中,源文件存储在“src”文件夹中。为了符合规范,我在自己的代码中也采用了这种方式。但我不确定是否应该对应用程序代码执行此操作。我看到过一些情况下使用扁平的目录结构。哪种方法是推荐的?