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完全封装而无需使用malloc

我正在尝试使用C11和VLA进行实验,尝试仅使用不完整的声明在堆栈上声明一个结构变量。目标是提供一种机制来创建某些结构类型的变量,而不显示内部(例如PIMPL惯用语),但无需在堆上创建变量并返回指针。此外,如果结构布局发生更改,我不想重新编译使用该结构的每个文件。 我已经成功编写了以下代码:...

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C++:自动减少编译时依赖的工具

阅读完Pimpl惯用法后我感到非常震惊! 难道没有一种工具可以检查.h/.cpp文件,并推断哪些依赖项可以免除吗?

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如何衡量Pimpl候选对象?

使用pimpl(也称编译器防火墙)技巧可以缩短编译时间,但会牺牲可读性和一定的运行时性能。当项目需要太长时间来编译时,如何 衡量 最佳的pimpl候选项? 我有使用pimpl的经验,将一个项目的编译时间从两个小时缩短到十分钟,但这只是根据我的直觉:我认为包含(1)大量源代码(2)复杂/模板类...

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Pimpl with unique_ptr:为什么我必须将接口构造函数的定义移动到“.cpp”文件中?

只要我不把B的构造函数定义移动到头文件B.h中,代码就能正常工作。 B.h class Imp; //<--- error here class B{ public: std::unique_ptr<Imp> imp; B(); //&l...