在Clojure中创建一个在后台循环执行更新共享引用并管理其生命周期的线程,有没有惯用的方式?我发现自己在使用future实现这个功能,但感觉有点像是一种不太正式的hack,因为我从来没有返回过有意义的值。例如:(future (loop [] (do (Thread/sleep 10...
为什么在Cell上定义的set方法,在最后一行明确地删除了old值?难道函数返回时不会自动释放内存吗? use std::mem; use std::cell::UnsafeCell; pub struct Cell<T> { value: UnsafeCell<...
很多使用std::unique_ptr来管理类依赖关系的示例看起来像下面这样: class Parent { public: Parent(Child&& child) : _child(std::make_unique<Child>(std::m...
我有一个数据结构,可以表示为一些结构体之间的单向图,这些结构体通过链接对象相互连接,因为链接包含元数据。 它看起来像这样: struct StateMachine { resources: Vec<Resource>, links: Vec<Link>...
我正在学习Rust的所有权。我的测试表明,在变量分配时,字符串字面值会被复制,而String实例会被移动。这是否意味着String是Drop类型,而字符串字面值是Copy类型? variable_assign_test.rs // variable assign test, // ass...
我正在编写一个以下格式的函数:fn pop<T>(data: &mut Vec<Option<T>>) -> Option<T> { // Let the item be the current element at hea...
假设我有一个库,其中包含一个Document类。 Document的实例可以拥有多个Field的实例。 Field具有多个子类(例如IntegerField和StringField),甚至API用户也可以将其子类化并向Document提供子类实例(假设允许用户开发一种自定义数据类型以存储在字段...
考虑来自 《Rust编程之书》 的以下示例: fn main() { let string1 = String::from("abcd"); let string2 = "xyz"; let result = longest(string1.as_str(), st...
我将尝试编写一个通用的递归数据结构。实际上,当我想要访问所拥有的结构值的多个字段时,我无法进行操作。 我定义了一个将保存列表的结构体: struct ListNode<T> { val: T, tail: List<T> } struct List...
编译以下使用运算符重载的 Rust 代码: use std::ops::{Add}; #[derive(Show)] struct Point { x: int, y: int } impl Add for Point { type Output = Point;...