在编译C++代码时,GCC是否会尝试通过选择未标记为inline的函数进行内联来优化速度?
我知道 (nolock) 优化提示可以允许“脏读取”,但在哪些非常具体的情况下使用会是个坏主意呢?我从未见过组织中如此广泛地使用 (nolock),这让我感到很紧张。我希望以用户故事的形式解释一下: "Paul做A,Peter做B,结果出现了X而不是Y"。