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在Unity3d中动态地向场景中添加游戏对象

我正在创建一个场景,想在其中展示一些优惠信息。为了显示这些信息,我创建了一个预制件,并在其中设置了用于获取运行时信息的占位符。我在场景中创建了一个位置来添加该预制件,但它没有出现在用户界面上。 OfferHolderClass:using UnityEngine; using System.C...