我正在创建一个Kotlin多平台库;实际上我有3个模块(common、jvm和js)。 在类路径中,我有:classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-serialization:${versions.kotlin}" 而在我的模块中,我有: - comm...
我发现我需要维护一个C语言项目,而且这个项目还需要在较旧的平台上编译。目前为止,在某些平台上,宏 _POSIX_C_SOURCE 已经定义了。我想知道-如果将其定义是可以接受的,那么是否应该在所有平台上都定义它?也许使用最高相关值? 从更一般的角度来看,我想问:什么情况下应该使用 _POSI...
我目前正在使用一种宠物编程语言(用于学习目的),并经过了过去一年的大量研究,我认为现在是时候开始对这种语言的概念进行建模了。首先,我希望它能够编译成某些中间形式,例如JVM或.NET bytecode,目标是多平台/架构兼容性。其次,我希望它运行速度快(我还有许多其他想法,但本主题不讨论这些)...
我如何设置VS2010项目,以便根据所选平台使用不同的引用? 实际上,当我选择x86作为平台时,我想链接一个32位库,但选择x64时想使用它的64位版本。 有没有关于如何在C# VS2010项目中进行此交换的想法?
我想将一个用C++编写的应用程序移植到安卓系统。将应用程序从C++转换成Java需要很多工作,我更愿意将这些精力用于优化应用程序,而不是解决转换错误和重构问题。 NDK似乎是一个好的选择,但实际上,如果某个平台(如果它占有相当比例的市场份额)不支持或将来不支持NDK,我不想错过它。 安卓声...
我们希望编写一个在线服务的客户端,应该在尽可能多的平台上提供。这个问题是关于我们应该使用什么编程语言和框架来创建这个客户端。 这些平台是必需的:Linux、Mac、Windows、iOS(iPhone、iPod、iPad)和Android。越多越好。 对于移动平台,有Titanium Mo...
谷歌说有以下几种选择: Jenkins(第一印象:不轻量级) CruiseControl(第一印象:不轻量级) Bitten(看起来已经死了,最后一次维护时间>8个月前) BuildBot 但是,BuildBot似乎有点过时,没有提供统计数据,配置也不是很直观... 我们感兴趣的...
我正在将一个项目的构建系统从普通make切换到CMake。该项目应该在不同的嵌入式Linux系统上运行,每个系统都有自己的工具链,并且每个目标也有相当多的不同配置选项(例如不同的预处理器定义和一些包含/排除的源代码)。它还应该在桌面Linux上运行,某些GUI模块必须在Windows上运行。 ...
我正在寻找有关多平台项目仓库布局/设计的策略。通常,依赖关系如下: - 项目只有一个名称/品牌 - 每个平台都有单独的源代码 - 平台代码共享公共资源 - 设计文档和其他文档在平台之间共享 我已经尝试过以下方法(使用git): 解决方案A: - 每个平台项目位于自己的目录中 - 所有平...
我对Cocos2d和Cocos2dx有一定的了解。 但是只有在Mac上工作时,我才知道这个引擎(Cocos2dx)可以在Windows上使用,但我不知道在Linux上开发游戏是否可行。 顺便说一下: 我不是在谈论端口,我希望在Linux上开发一个多平台视频游戏。 能否告诉我如何在Linux上启...