我正在研究一种缓存算法,有些具有挑战性。基本上,它需要分配大量的小对象(双数组,1到256个元素),对象可通过映射值访问,map[key] = array。初始化数组的时间可能相当长,通常超过10,000个CPU周期。 所谓“大量”,指的是总共约1GB。对象可能需要按需弹出/推入,通常在随机...
我有点困惑。在操作系统课程中,我们被告知所有操作系统都通过分页或分段来处理内存碎片化,并且根本没有连续的物理内存分配。操作系统使用不同级别的寻址(逻辑/物理)来避免连续的内存分配。现在这里有很多讨论。我的问题是: 对于支持逻辑寻址的操作系统,在C++编程中是否真的存在这个问题(是否会因为内存碎...
我正在使用ANTS Memory Profiler来诊断我在一个.NET 2.0应用程序中遇到的内存泄漏问题。我在7.5小时内拍摄了7个进程快照,并且这里是所得数据的表格表示: G1代表第一代大小,G2代表第二代大小。除了非托管空间和私有字节之外,所有其他值都是以MB为单位。 我的问题是:...
我正在运行一款处理HTTP请求的C#应用程序。最近我发现它所占用的内存比我预期的还要多。我获取了一些转储文件,通过Windbg打开后发现大部分内存都被标记为“Free”: !dumpheap -stat ... 00007ffde4783630 681599 65433504 S...
我有一个使用C# 4.0编写的单生产者/单消费者应用程序,它以块为单位传输大量数据。尽管没有新的内存分配,但是经过一段时间后我会耗尽内存。 我使用Redgate Memory Profiler对内存进行了分析,发现有很多可用的空闲内存。但由于碎片化,无法使用这些空闲内存。 我使用阻塞集合作...
当我随机、嵌套、大小不同地使用malloc()和free()时,由于这些操作会留下一大堆小的非连续内存区域,因此在某个时刻内存会被分段。 以下是一些问题: 如果经常这样做使得内存被强制分段,然后所有这些内存区域都被free()掉,我可以假设这些空闲内存区域会连接回其原始的连续大小吗? 如果...
在32位机器上,每个进程都会获得4GB的虚拟空间。在这种情况下,人们可能会担心由于内存碎片而遇到麻烦。但是,在64位机器上,我们在理论上有一个巨大的可寻址虚拟内存,所以为什么内存碎片仍然是一个问题呢(如果是的话)?
针对堆内和堆外分配,涉及到三种主要的垃圾收集器CMS、Parallel Old和G1。 当前我所了解(或者认为自己了解)的情况如下: 所有对象(堆内分配)的分配都会向上舍入至8字节边界(或更大的2的幂次方,由-XX:ObjectAlignmentInBytes配置)。 G1 对于小于...
我正在开发一个使用C++编写的大型服务器应用程序。这个服务器需要长时间运行而无需重新启动。由于我们的内存消耗随着时间的推移而增加,因此碎片化已经成为了一个疑点。到目前为止,我们的测量方法是比较私有字节和虚拟字节,并分析这两个数字之间的差异。 我的处理碎片化的一般方法是留待分析。对于其他类似整...
在我的程序中,我发现一些驻留大小增加。我认为这是由于堆碎片化引起的。因此,我计划使用 #pragma pack 1。这样做会减少堆碎片化吗? 是否会产生其他额外开销? 我该不该这样做?