大多数CPU架构会重新排序存储-加载操作,但我的问题是为什么?我对存储-加载屏障的理解如下: x = 50; store_load_barrier; y = z; 此外,我不认为这个屏障在无锁编程中与释放和获取语义相比有多大用处。
考虑原子读取修改写入操作,例如x.exchange(..., std::memory_order_acq_rel)。为了与加载和存储到其他对象有序,它是被视为: 具有获取释放语义的单个操作? 还是作为获取加载后的释放存储,其保证其他对x的加载和存储将同时观察到这两个操作或都不观察到? ...
我一直在努力理解VarHandle::setOpaque和VarHandle::getOpaque的实际作用。到目前为止这并不容易--有些东西我认为我懂了(但不会在问题中提出,以免混淆),但总的来说这对我来说至多是误导。 文档如下: 按程序顺序访问变量的值... 在我的理解中,如...
C++0x draft 中有一个与 CPU/芯片级别的栅栏非常不同的概念,或者说是 Linux 内核开发人员对 栅栏 的期望。问题是草案是否真的意味着极其受限制的模型,还是措辞只是贫乏,并且实际上意味着真正的栅栏。 例如,在 29.8 栅栏 下,它声明了以下内容: 如果存在原子操作 X ...
假设我有一个线程A,它使用x.store(1, std::memory_order_relaxed);向atomic_int x = 0写入内容。没有任何其他同步方法,多长时间后其他线程可以使用x.load(std::memory_order_relaxed);看到它?根据当前C/C ++内存...
据我了解,C#是一种安全的语言,除了使用unsafe关键字外,不允许访问未分配的内存。但是,在线程之间存在不同步访问时,其内存模型允许重新排序。这会导致竞争线程中出现对新实例的引用似乎在实例完全初始化之前就可用,这是双重检查锁定的众所周知的问题。CLR团队的Chris Brumme在他们的Me...
请考虑以下代码:struct payload { std::atomic< int > value; }; std::atomic< payload* > pointer( nullptr ); void thread_a() { payload* ...
我将使用简化版的基本seqlock来进行翻译。当使用-O3编译代码时,gcc会重新排序非原子性加载和跨越原子load(memory_order_seq_cst)的操作。但是,在其他优化级别或使用clang(即使在O3)编译时,不会观察到此重新排序。这种重新排序似乎违反了应该建立的同步关系,并且...
在.NET中,lock关键字只是对Monitor.Enter和Monitor.Exit的一种语法糖。因此,你可以这样说:lock(locker) { // Do something } 与是相同的Monitor.Enter(locker); try { // Do Something ...
为了实现一个多线程应用的无锁代码,我使用了volatile变量。 从理论上讲,volatile关键字被简单地用于确保所有线程看到volatile变量的最新值;所以如果线程A更新了变量的值,而线程B在这次更新后读取了该变量,它将看到最近由线程A写入的最新值。 但是,我在一本《C# 4.0 in...