我理解乐观锁和悲观锁的区别,现在请问有人能够解释一下在什么情况下通常使用它们吗? 而且这个问题的答案是否会根据是否使用存储过程来执行查询而改变? 但是只是为了确认,乐观意味着“读取时不锁定表”,而悲观意味着“读取时锁定表”。
假设一个类有一个被多个线程访问的 public int counter 字段。这个 int 只会被增加或减少。 为了增加这个字段,应该使用哪种方法,为什么? lock(this.locker) this.counter++;, Interlocked.Increment(ref this...
我听说这些词与并发编程有关,但是锁(lock)、互斥量(mutex)和信号量(semaphore)之间有什么区别呢?
我看到对于使用不支持多线程的对象,我们可以像这样将代码包装在锁中:private static readonly Object obj = new Object(); lock (obj) { // thread unsafe code } 当多个线程访问同一段代码时会发生什么情况(...
据MSDN文档所述public class SomeObject { public void SomeOperation() { lock(this) { //Access instance variables } } } 如果实例可以公开访问,...
在C#(.NET Async CTP)中,await关键字不允许在lock语句块内使用。 根据MSDN的说明: await表达式不能用于同步函数、查询表达式、异常处理语句的catch或finally块、lock语句块内部或不安全上下文中。 我想这对编译器团队来说可能难以实现,或者因为某些...
C++17引入了一个名为std::scoped_lock的新锁定类。 从文档来看,它与已经存在的std::lock_guard类相似。 它们之间的区别是什么,何时应使用std::scoped_lock?
如果我在同一个类中有2个同步方法,但每个方法访问不同的变量,那么2个线程是否可以同时访问这2个方法?锁定是发生在对象上,还是会针对同步方法内部的变量变得更具体? 示例:class X { private int a; private int b; public s...
在StackOverflow上看到了各种与锁有关的问题,并且(几乎)总是发现“因虚假唤醒而导致循环”的术语,我想知道是否有人经历过这种唤醒(例如,在一个良好的硬件/软件环境下)? 我知道“虚假”的意思是没有明显的原因,但是这种事件的原因可能是什么? (注1:我不质疑循环实践。) 编辑:辅...