我想知道为什么我们不能在声明时初始化成员变量。class Foo { int Bar = 42; // this is invalid }; 作为构造函数初始化列表的等效方法。class Foo { int Bar; public: Foo() : Bar(42) {}...
我已经做了一些研究,但没有找到相关的信息,所以我来这里问。 我正在尝试避免内存泄漏,因此我想知道: 假设有一个类MyClass,它拥有成员变量int a和b,还有一个int数组c,并且这些都在一个成员函数中填充:class MyClass { public: int...
我知道可以这样分开创建一个成员函数的指针。 struct K { void func() {} }; typedef void FuncType(); typedef FuncType K::* MemFuncType; MemFuncType pF = &K::func; 有没...
假设我有一个需要使用一些常量的类。几个成员函数需要使用这些常量。使用#define是不被赞同的,因为它可能会导致冲突。这些常量是8或16位的十六进制模式,并以uint8_t或uint16_t存储。这些常量在类的实例之间也不会改变,因此通过仅拥有常量的一个副本可以节省少量内存。 除了像下面这样简...
在C++中给定一个类的定义class A { public: //methods definition .... private: int i; char *str; .... } 使用C++模板元编程,在编译时计算非POD类的虚拟方法、基本数...
这是我的一些代码的简化版本:public struct info { public float a, b; public info? c; public info(float a, float b, info? c = null) { this...
我目前正在阅读 Joshua Bloch 的《Effective Java》,我很喜欢它!但在第112页(第24项)中,Bloch写道: 静态成员类是最简单的嵌套类。最好将其视为一个普通类,该类恰好在另一个类中声明,并且可以访问所有封闭类(即外部类)的成员变量和方法,即使这些成员变量和方法...