我正在尝试通过在Haskell中实现来学习有关镜头的知识。我已经实现了如下所示的view组合器: {-# LANGUAGE RankNTypes #-} import Control.Applicative import Data.Traversable type Lens s a = ...
我正在使用lens包,并且一直在思考以下问题是否有简单的解决方案。假设我有一个地图(或任何At实例),以及一个针对其值类型的透镜,即 aMap :: Map Int a aLens :: Simple Lens a b 我需要一个 getter。 g :: Getter (Map In...
我的用例基于以下模型: struct Person { let name: String let houses: [House] } struct House { let owner: Person } 现在,理想情况下,我希望保持一个双向关系,每个房子都需要有恰好一个所有...
有没有一种方法可以自动生成Swift类中属性的getter/setter函数对?类似于Haskell中的镜头。我已经能够手动完成以下操作: class PropertyLens<U, T> { let getter: U -> T let setter: (...
有人能向我解释一下函数式镜头吗?这是一个令人惊讶的难以通过谷歌搜索的主题,我没有取得任何进展。我知道的只是它们提供与面向对象编程中的get/set功能类似的功能。
据我所了解,每个van Laarhoven光学类型可以通过对类型构造函数的限制来定义: type Lens s t a b = forall f. Functor f => (a -> f b) -> s -> f t type Traversal ...
我在使用下面的代码处理一个包含类型为SceneGraph的'_scene'字段的记录。我已经使用makeLenses创建了它的镜头。inputGame :: Input -> Game -> Game inputGame i g = flip execState g $ do ...