使用命令行中的ioreg,很容易检测Mac是否有发光的键盘:ioreg -c IOResources -d 3 | grep '"KeyboardBacklight" =' | sed 's/^.*= //g' 但是,我如何使用最新的Swift编程语言以编程方式获取此 IO...
我希望在OSX上获得高分辨率和高帧率的鼠标移动。 "高帧率" = 60 fps或更高(最好> 120) "高分辨率" = 子像素值 问题是,鼠标事件以太低的帧率到来,并且值被捕捉为整数(整个像素)。这会导致“不连续”的查看体验。以下是随时间变化的鼠标增量值的可视化: mouse ...
我正在尝试使用I/O kit,并已正确链接到I/O kit。 当我在I/O kit中使用一个函数并且没有在静态函数内调用它时,我会收到以下错误:Undefined symbols for architecture x86_64。 这里有一个示例可用于抑制该错误。 static void ...
com.apple.Dont_Steal_Mac_OS_X 是一个 IOResources 提供者... 类继承:Dont_Steal_Mac_OS_X : IOService : IORegistryEntry : OSObject 它是如何工作的? 它是用来做什么的?
我一直在尝试获取特定USB设备添加或移除的通知。我已经阅读了“从应用程序访问硬件”文档,并拥有一个基于该文档提供的代码的简单演示应用程序。 第一次添加或删除设备时它可以工作,但之后我的回调函数就再也没有被调用过了。我无法弄清楚原因在哪里?有人能发现我错在哪里吗? (如果您想测试,则为xco...
我该如何在OS X中获取CPU温度和风扇速度? 我知道可以通过IOKit中的IOHWSensor获取这些信息,但是我无法找到任何关于如何确切做到这一点的可靠信息。 我找到了一篇带有示例程序的文章 - http://www.booktou.com/node/148/0321278542/ch...
我曾认为自己是一位不错的程序员,直到尝试在OS X上编写游戏手柄代码后,我感到十分无助。 有没有人知道我可以在我的(非免费)游戏中合法使用的代码? 在OS X上与游戏手柄交互真的这么难吗?我错过了什么重要的东西吗?
我正试图编写一款简单的Cocoa应用程序,目的很简单:将我的Dell显示器输入切换到另一个(这样我就可以在PC和MAC之间切换)。我已经找到了一个Windows应用程序(entechtaiwan的mControl),他们在里面解释了他们做了什么: “要通过软件切换输入,您使用VESA ...