"InfoDictionary version"是什么意思?它与捆绑版本(bundle version)明显不同,但是"InfoDictionary version"的作用是什么?
当提交应用到iTunes Connect审核时,我不断收到这个错误信息:"应用的Info.plist文件不能包含阻止该应用在任何iOS设备上打开的UIRequiredDeviceCapabilities键值。如需更多信息,请参见理解UIRequiredDeviceCapabilities键"。...
我正在处理iOS React Native应用程序中的OAuth请求。该应用程序通过Expo进行封装和启动。我想添加一个自定义回调URL,以便在跳转到浏览器后返回应用程序。理论上,我可以通过修改info.plist文件来实现这一点,但是我无法找到它。我的项目文件夹中没有此文件,并且我不确定np...
有一个关于itsappusesnonexemptencryption的条目(内部测试期间ITSAppUsesNonExemptEncryption出口合规性?),但是否有关于广告标识符的条目,如果有,是什么?
我需要将info.plist中的两个键本地化: NSLocationUsageDescription和NSCameraUsageDescription。因此,我尝试创建一个名为InfoPlist.strings的新文件,然后对其进行本地化,但应用程序总是显示存储在info.plist文件中的字...
我希望在自己的应用程序中通过电子邮件打开PDF附件,我参考了两个链接: 如何将文件类型与iPhone应用程序关联? 和这里的Raywenderlich 其中显示了一些XML内容,并说已将其添加到info.plist。我的info.plist如下所示。我要如何添加内容到info.plist以使其...
将Flutter升级到flutter 1.22.4后,在构建Xcode项目时出现以下错误。 Runner.app/Info.plist不存在。 Flutter "Thin Binary"构建阶段必须在"Copy Bundle Resources"之后运行。 已尝试以下选项: Flutte...
我遵循了许多教程,但它并没有起作用:我只想将自定义字体添加到 macOS 应用程序中。 我所尝试的: 将 .ttf 字体文件添加到我的项目中:目标成员资格已设置,并且我还确保使用 Bundle Phases 中的 Copy Files 将文件复制。编译后,我可以看到所有文件都在捆绑包中。...
我已使用基本本地化完成将我的应用程序翻译成土耳其语。但是,我还需要翻译Info.plist文件中的NSLocationWhenInUseUsageDescription键。对于其他所有内容,我所做的正是如此: 前往文件检查器并选中土耳其语。 然后我进入了新的字符串资源,并通过将此键添加...
添加了一些本地化: 并本地化了 (AppName)-info.plist 文件: 检查了捆绑资源(也尝试从 Copy Resources Bundle 列表中删除 Go-info.plist: 以及文件属性: Xcode (4.6.3) 出现错误: error: c...