每当我编写一些数据类时,我通常会花费很多时间编写IEquatable实现。 我最近编写的一个类是这样的: public class Polygon { public Point[] Vertices { get; set; } } 实现IEquatable很费力。虽然C#3.0...
我正在实现 IEquatable<T> 接口,但在一个可变的类中重写 GetHashCode 存在一些争议。以下资源都提供了这样一种实现方式,即当对象发生更改时,GetHashCode 将返回不同的值: https://dev59.com/qnM_5IYBdhLWcg3wmka...
我尝试创建一个简单的通用节点类,符合Comparable协议,以便可以轻松地比较节点而无需访问其键。然而,当我尝试编写<和==函数时,编译器似乎不喜欢它。<和==函数在定义节点参数时需要一个类型。在Java中,这很简单,因为您在类内部定义了相等和<。Swift要求全局定义。有...