最近,Google在2019年的Google I/O大会上推出了“应用内更新”功能。 因此,我正在尝试使用它。 val appUpdateManager = AppUpdateManagerFactory.create(this) val appUpdateInfo = appUpdate...
在IMMEDIATE应用程序更新模式中遇到问题。 成功完成应用程序更新后,一切都关闭了,无法重新启动应用程序。那就是问题所在。 但是Android文档说: 全屏用户体验需要用户更新并重新启动应用程序才能继续使用应用程序。对于更新对于应用程序的持续使用至关重要的情况,此UX最佳。用户接受立即更...
我使用了Google Play Core库,通过这个链接集成了应用内更新功能。 我使用立即更新选项,因为我们经常进行各种重要的关键错误修复,需要及时更新。 以下是应用程序成功更新和崩溃的情况: 当应用程序有可用更新时,点击“更新”按钮,并让更新完整地完成而不中途中断-应用程序成功更新。...
在Play商店控制台中是否有可用选项来配置此值? 以下是官方文档代码:// Creates instance of the manager. AppUpdateManager appUpdateManager = AppUpdateManagerFactory.create(context)...
使用以下代码片段实现了应用内更新功能:private void showInAppUpdateDialog(boolean isMandatoryUpdate) { Task<AppUpdateInfo> appUpdateInfoTask = appUpdateManag...
这份文档对于何时请求应用程序评论有所说明: 在用户体验应用程序或游戏后足够长的时间以提供有用的反馈后,触发应用内评论流程。 不要过度提示用户进行评论。这种方法有助于减少用户的沮丧感,并限制API使用(请参阅配额部分)。 但这样说很模糊,我们可以经常触发它吗(例如,在游戏的每个级别后)或...
文档中指出,ReviewInfo对象仅在有限的时间内有效: 注意: ReviewInfo对象仅在有限的时间内有效。您的应用程序应提前请求ReviewInfo对象(进行预缓存),但只有确定您的应用程序将启动应用内审查流程后才应该这样做。 ReviewInfo对象的有效期大约是多长时间? ...
重现此错误的步骤: 点击更新按钮,因为它是AppUpdateType.FLEXIBLE,所以会打开更新应用程序对话框。 点击不,谢谢。 再次尝试更新。应用程序崩溃,并显示以下错误: 在通过inappupdate更新应用程序时,我在以下行上遇到了此异常。 appUpdateManage...
我写了一个应用程序的Beta版本。它将通过网络提供下载(我不会发布到Play市场)。当新版本发布时,是否可以在没有访问Play市场的情况下更新此应用程序?
我最近发现了一种由Google Play API提供的全新应用程序更新流程。我喜欢这种无缝更新Android应用程序的方式。我在Hotstar应用程序中观察到了以下步骤: 弹出一个卡片,显示有可用的更新 当我点击"Update Hotstar"按钮时,会弹出一个对话框(似乎是由Google...