我编译了GLEW库。看起来一切都正常,这是make install的输出: install -d -m 0755 "/usr/include/GL" install -m 0644 include/GL/wglew.h "/usr/include/GL/" install -m 0644 i...
这个问题已经被问得很多了:如何在Windows上使用MinGW编译GLEW 1.7.0源代码?目标是从C++项目中动态链接到库。 更多信息:我正在使用QtCreator,因此用qmake进行构建。我使用的是Windows 7。到目前为止,我尝试/查看了以下链接。 使用发布的批处理文件,还尝...
我一直在尝试在Win32环境下使用Code Blocks(MinGW)运行Glew和OpenGL 3.2。我找到了一个不错的教程(链接在此)。因为我一直在努力弄清楚是否可以在Code Blocks中编译Glew,所以我想在进行教程之前先试试源码,看看它是否可行。稍微修改了代码后,我尝试编译,但...
我正在使用这个OpenGL教程。我使用SDL创建了窗口,现在需要使用glew(请参见教程底部的“另外一件事”部分)。但是,无论我链接、包含、复制还是定义所有内容,都会得到未解决的外部符号错误。 我已经: 将我的项目链接到GLEW Lib文件夹 将include文件夹添加到我的包含路径中 ...
我希望使用SDL2创建一个OpenGL项目。通常情况下,我会先包含GL/glew.h来启动我的OpenGL项目。那么之后我需要包含SDL_opengl.h吗?它也包含了OpenGL API头文件,所以在我看来,包含两个似乎并不是必要的。
注意:是的,我已经指定了GLEW_STATIC。 我曾经尝试在新项目中设置glew的使用方式,但现在当我在项目中使用glew 2.0时,它会产生链接错误。我刚刚在Linux实例中生成了源代码,并像这样使用它们。 #include "Renderer.h" #include <win...