我有一个应用程序需要进行空间查询,数据集会经常更新,因此Hilbert R-Tree(维基百科)(citeseer)似乎是一种适合的数据结构。 然而,就我所见,所有关于这个数据结构算法的描述甚至都没有提及如何计算必要的Hilbert Value,也就是到达该点的Hilbert Curve上的...
学习一些T-SQL知识,想到一个有趣的练习是用它生成Mandelbrot集合。 结果发现已经有人做过了(最近貌似)。我会让其他人将其作为答案发布,但我很好奇可以进行哪些优化。 或者,您会怎样使代码更易读? 我将选择最易读(但相对紧凑)的版本作为采纳答案(太糟糕了,我们还没有声望奖励!),...
我已将JavaScript代码翻译成C#,您可以在此优秀演示中找到:http://fractal.qfox.nl/dragon.js 我的翻译意图是在单击按钮后仅产生一个龙形,但我认为我的版本中漏掉了一些内容。有关更多信息,请参见维基百科文章:Dragon Curve。 不完整的龙形分形输...
我正在尝试实现佛光晕分形。我不明白一件事:我检查的所有实现都是在图像上选择随机点来计算粒子逃逸路径。这样做有什么用?为什么不遍历所有像素呢? 随机选取的点有什么作用?更多的点可以产生更好的图片,所以我认为遍历所有像素会得到最好的结果——我错了吗? 根据我的测试数据: 处理400x400像...
这是代码高尔夫的通常规则。这里提供一个Python实现作为示例。from PIL import Image im = Image.new("RGB", (300,300)) for i in xrange(300): print "i = ",i for j in xrang...
我写了一份画Sierpinski分形图案的代码。由于它使用递归,所以速度非常慢。你们中是否有人知道如何在不使用递归的情况下编写相同的代码,以使其更快?这是我的代码: midpoint[p1_, p2_] := Mean[{p1, p2}] trianglesurface[A_, B_, C_...
我正在研究地形生成的各种噪声类型,但当噪声变成Perlin噪声,Perlin噪声变成FBM时,我有点困惑。希望有人能澄清我的任何错误。目前,我认为以下内容是正确的: 噪声:包含振幅和频率,这两者结合某种插值方式(如线性、余弦或立方)来确定最终值。 Perlin噪声:是多个八度噪声函数之和(...